후지쯔의 U2010을 구매한 후 종종 넷북/UMPC 게시판을 찾아가곤 하는데 근래에는 빌립의 S5, S7 출시 소식과 실버쏜 아톰 플랫폼에 들어간 폴스보칩의 H.264코덱의 가속 기능에 대한 이야기가 한창인듯하다. 이 H.264 코덱 영상의 하드웨어 가속을 활성화하는 방법이 그리 녹녹치만은 않아서 설정에 쉽게 성공한 사람도 안된다는 사람도 있는 모양이다.
해서 나도 한 번 도전해 봤다.
확인 결과 이 H.264 코덱을 하드웨어로 가속(DXVA)하기위해서는 몇가지 조건이 갖추어 져야 하는데 1. 그래픽 카드 칩셋이 H.264 가속을 지원해야한다. 2. 그래픽 카드 드라이버도 이를 지원해야 한다. 3. 그래픽 칩을 활용하여 H.264를 디코딩할 코덱(디코더)이 필요하다. 4. 마지막으로 렌더러의 설정이 필요하다. 보통 KMPlayer나 다음팟플레이어 등을 이용한 따라하기식 설정에는 3번까지만 설명하고 있는데 직접 설정하면서 확인한 바로는 렌더러의 설정까지 완료되어야 정말 하드웨어 가속이 되는것 같았다.
가지고있는 기기가 후지쯔 U2010이니 이녀석을 기준으로 설명하면...(아, OS는 Vista Home Premium SP1이다.)
아톰 실버쏜에 들어간 그래픽 칩인 GMA500은 위 사항 중 1,2번은 만족한다. 그 다음 3번. 현재 H.264를 H/W 디코딩 한다는 디코더는 몇 가지 있는걸로 알고 있는데 궁합이 잘 맞는 것이 CyberLink사의 Power DVD 7 이상에 들어간 디코더인 듯하다. 4번 렌더러는 DXVA(Direct-X Video Acceleration)가 가능해야하는데 DXVA1 계열로는 Overlay Mixer, Video Mixing Renderer 7, Video Mixing Renderer 9 가 있고 DXVA2 계열은 Enhanced Video Renderer (vista only) 가 있는데 U2010의 경우 DXVA1 계열의 렌더러를 사용할 경우 비디오 아웃풋에서 상당한 CPU점유율을 보였으며, DXVA2 쪽의 렌더러를 이용해야 비로소 낮은 CPU점유율로 원활한 재생이 가능하다.
Mpeg-2,H.264,VC1 모두 수직해상도 1080까지 DXVA 가속 가능.
위에 설명한 내용대로 잘 설정이 이루어지고나면 1920X1080 30fps H.264 동영상을 20%~40%대의 CPU 점유율로 부드럽게 재생해내는것을 볼 수 있다.
참고로 설정한 방법을 정리하자면 1. 윈도우즈 설치 후 업데이트 (가능하다면 .net framework 3.5 sp1 까지 설치) 2. Power DVD 8 ultra 버전 (혹은 코덱) 설치 3. k-lite codec pack 최신버전 설치 4. 다음 팟 플레이어 설치 5. Power DVD 설정 6. 팟플레이어 설정 7. ffshow 설정(이 설정을 통해 WMP11에서도 Power DVD 코덱을 이용할 수 있다.) 의 순서로 세팅하였다.
1,2,3,4 의 경우 일반적인 프로그램 설치의 과정이니 특별한 내용이 없다. 5번부터 설명하면 5. Power DVD 설정 - 설정화면에서 DxVA를 활성화 해 준다.
power dvd 설정
6.팟 플레이어 설정
내장 영상처리 필터 사용안함. DXVA설정 해제-이렇게 해야 외부 코덱을 이용한다.
H.264 / AVC1 디코더로 CyberLink 선택
영상 출력을 EVR 계열로 선택
U2010의 경우 WaveOutDevice를 선택해야 포인트 스틱의 영향으로인한 묵음현상이 없어짐.
7.ffshow 설정
코덱 설정의 H.264/AVC 를 disabled를 선택하여 시스템 default로 잡혀있을 CyberLink코덱을 사용하도록 설정
여기까지가 설정의 전부이다. 이제 H.264 영상을 돌려보면 된다.( 빙고!! ) 테스트에 쓰인 영상은 H.264로 인코딩된 1920X1080 30fps의 메탈기어 솔리드4 트레일러이다.
인텔 칩셋에서 작동하는 h264 가속가능한 디코더가 필요한데
비스타에는 기본적으로 해당 디코더가 없습니다.
세팅을 완료하셨다고 하는데 어떻게 하신건지 궁금합니다.
미디어플레이어12 에는 MS에서 제공하는 가속 코덱이 포함된다고
하는데 미플12가 윈도우즈7에 포함되는걸로 알고 있습니다.
가장 큰 문제는 소리 재생 시 끼는 잡음, 혹은 음 튐 현상이 아닌가 한다. 이런 작은 모바일 기기에 맑고 고운 음색은 바라지도 않는다. 하지만, 흡사 펜티엄 초창기 시절의 VIA칩셋의 메인보드 PC를 떠올리게 하는 음질 열화는 미디어 재생기 용도로 쓰기엔 너무나 치명적인 문제가 아닌가 한다. 이 문제가 이제 막 시장에 투입된 poulsbo 칩셋의 드라이버 안정화가 덜 된 거라면 시간이 해결해 주겠지만, 칩셋 자체 IO한계라든지 설계상의 문제로 인한 간섭에 의한 결과라면 흠.. 좀.. 무.. 이다.
다음 문제도 위 문제만큼, 혹은 그 이상으로 심각한데.. KMP나 아드레날린으로 영상을 보는 중간에 태블릿형태로 전환하면 소리가 안 나오게 된다. 볼륨이 0이 되는 게 아니라 아예 사운드 출력 디바이스를 잃어버린다. 위 두 플레이어뿐만 아니라 윈앰프로 mp3파일 재생 중에 액정을 회전해도 마찬가지 증상이 나타난다. 각 플레이어의 소리출력 옵션을 다 변경해봐도 상황은 나아지지 않는다. 희한하게도 윈도우 미디어플레이어는 이런 증상이 발생하지 않는다는게 더 신기하다. 윈도우 미디어플레이어와 여타 재생기들의 사운드 출력부가 어떻게 다른 걸까?
다음은 느린 CF리더의 속도. 전작인 U1010서도 꽤 느린 속도를 보여준 듯한데 전혀 나아지지 않은 것 같다. 2G 남짓한 사진 파일을 CF에서 디스크로 옮기는데 30분 가까운 시간이 소요되는 건 좀 심하다고 생각한다. 외부에서 디지털 카메라로 찍고 바로 옮겨 CF를 비우고 사용한다는 생각은 버려야 할 듯.. 그냥 CF리더기도 달려있구나.. 하는 정도로 만족해야하는 건지도..
현재까지는 이상의 몇가지가 가장 큰 문제라고 생각한다. 하드웨어가 알차게 만들어져서 크기,무게,짜임새는 만족할 수준이다.
덧)처음 두 가지 문제는 U2010 구매 목적중에 큰 비중을 차지하는 부분에서 나타나는 문제인 만큼 저는 치명적인 문제로 받아들이고 있습니다. 혹 2010 구매하신 분 중에 위와 같은 문제가 없는지 좀 알려주시면 감사하겠습니다.(제 기기만의 문제라면 오히려 다행입니다.)
안타깝지만 저의 u2010도 같은 현상입니다. 다만 동영상플레이어에서의 타블릿 변경시 소리막힘 현상은 들쑥날쑥이네요. 어떨땐 되고 어떨땐 안되고...
그보다 더 큰 문제는 게임에서 발생하는 듯 합니다. 윈도우상태로 플레이하는 게임의 경우, 게임화면의 상단메뉴를 열게되는 순간 사운드가 먹통이 됩니다. 게임 뿐만 아니라 비스타 전체의 사운드가 먹통이 되버리더군요. 신기한건 그 게임을 종료할 경우 원상태로 돌아옵니다. 특정 게임의 경우엔 아예 'I/O에러'메시지를 출력하며 멈추어 버리기도 하더군요. 이건 플스보의 문제인지 비스타의 문제인지....
아 참 제 U2010의 경우 소리가 튄다거나 잡음이 낀다거나 하는 경우는 없습니다. (메인인 모노 스피커상에서도, 헤드폰상태에서도, 외부스피커 연결 상태에서도 아직까지는 그런현상이 없었습니다). 다만 메인 모노스피커의 출력이 상당히 낮은지 볼륨을 최대한 높혀도 소리가 너무 작더군요. 주변에 조금만 잡음이 있어도 그 잡음에 묻힐 정도입니다.
가지고 계신 U2010도 그러한 증상이 있으신지 궁금하군요.
제가 뽑기에 실패한건 아닌가 보네요. 대용량 배터리 구매차 용산
고객센터에 갔을때 증상에대해 클레임을 걸어둘걸 그랬나 봅니다.
2010용 대배가 차주나 차차주 정도에 입고 된다고 하던데
구매할때 얘기를 해 봐야 하는건지.. 국내 거의 모든 2010 리뷰를
읽었는데 이런 문제에대한 언급이 없었다는게 좀 아쉽네요.
참, 외장 스피커의 출력이 낮은건 저역시 마찬가지압니다만..
저는 외장 스피커를 거의 이용하지 않기때문에 제게는 별 문제가 되지
않습니다.
포스트에도 적어 놓았듯이 미플은 현저히 그 잡음이 적습니다.
저도 무척 궁금한 부분이구요.. 그래서 현재 mp3 들을때는 미플 이용하고
영화 볼때는 성능때문에 kmp를 쓰고 있긴한데.. 태블릿 상태에서
kmp켜고 영화를 재생하면 문제가 안 일어납니다. 가끔 포인트스틱을
잘못 건들면 소리가 안나기 시작하지만 이것도 오락가락한 증상이라...
일본 후지쯔사에 물어보려고 사이트까지 들어갔는데 회원가입을 해야 하더라구요.. 끙...
그리고 게임쪽은 '그리고 아무도 없었다'란 게임과 창모드<->풀스크린 전환가능한 FPS 게임을 돌려봤는데 사운드는 잘 나왔습니다.
u2010 사용자가 적어서 그런지 정말 저희 기기만 문제가 있는건지..
저희 둘 말고 이 증상을 이야기하는 사람을 아직 보질 못했습니다.
링크걸어주신 파일을 여러가지 플레이어로 재생해 보았습니다(통합코덱은 Z코덱 최신버전 사용)
미플 클래식, 윈미플 11, 곰플레이어, kmp 이렇게 4개의 재생기로 돌려본 결과 가장 잘 돌린것은 역시 미플 클래식 이었는데 그래도 볼수 있는 수준이 아니더군요. 그저 싱크가 밀리는 정도가 아니라 뚝뚝 끊겨서 볼수없는 정도였습니다.
참고로 비스타는 구입당시 설치된 그대로에서 노턴관련 프로그램만 언인스톨한 상태이며 재생기들도 옵션을 만진게 아닌 최초설치 상태에서 태스트 해 보았습니다.
제가 보기엔 OS최적화와 재생기 및 코덱의 최적화만 이루어 진다면 플레이 가능할법도 합니다.
그렇군요. HDD를 생각못하고 있었습니다. 확실히 HDD의 성능차는 무시못할 수준이니까요. 게다가 경험상 신기술적용이다,버퍼를 키웠다등등 했다고 해도 RPM의 차이로 인한 성능차를 좁히지는 못했다고 보거든요. 누군가 SSD장착형 구입자가 계시면 좋은 벤치마킹이 될수 있을텐데 좀 아쉽습니다.
아 참 그러고 보니 워크피시닷컴에서 우리들과 같은 증상을 보이시는 분이 있었습니다. 벌써 3건이나 같은 증상이니 아무래도 이건 하드웨어 자체의 문제가 아닐까 싶습니다.
게다가 예전 후지쯔 P7120을 사용해보았을때도 지금과 비슷한 증상(사운드 잡음등)이 있었던 걸로 봐서 의심이 더욱 가는군요.
아톰의 경우 실버손과 다이아몬드빌은 다이의 크기와 소비전력의 차만 있고 성능차는 없는걸로 알고 있습니다. (소비전력 역시 성능으로 볼수도 있지만 예외로 두기로 하죠)
그러니 어떻게 최적화만 잘시키면 U2010에서 1080P구동도 가능하지 않을까 싶습니다.
일단은 12월에 나올예정인 xp용 드라이버들이 관건이 아닐까 합니다. 아무래도 비스타에 1G메모리는 버거우니까요.
저도 오늘 저녁 퇴근해서 테스트 해봐야 겠군요. 그런데 전원관리 옵션의 경우 전원케이블을 꼽아두면 저절로 '고성능'으로 이행되는게 아니었던건가요? 저는 당연히 그런줄 알고 있었습니다... 어쨌든 테스트 해봐야 겠군요.
늑돌이님 반갑습니다. 늑돌이님의 사이트는 항상 잘 보고 있습니다. 그많은 정보량을 어디서 가져오시는지 궁금하더군요. ^^
그러고 보니 어제 '가로'를 한 2시간 연달아 시청했는데 (중간중간 테블릿모드와 랩탑모드를 변경해가면서 시청했었습니다. 이리저리 이동하면서 봤거든요...) 끊김이 한번도 없었습니다. 지금 생각해보니 놀라운데요....
플레이어는 곰플, 코덱은 Z코덱이었으며 영상은 모두 일반 중급 화질의 AVI화일들입니다.
방금 테스트를 완료해 보았습니다. 확실히 말씀대로 사운드가 죽는 현상이 사라지는군요.
특히나 윈미플 11의 성능이 놀라울 정도입니다. 앞서 말한 4개의 재생기중 태블릿모드 전환시에도 부드럽게 사운드와 영상이 연결되는 재생기는 윈미플 11뿐이군요. 나머지 재생기들은 전환시에만 사운드와 영상이 끊겨다가 전환완료시 다시제대로 재생되었습니다.
즉 전원관리를 고성능으로 할경우 영상의 사운드문제는 해결된다라는 결과인것 같습니다.
그런데.... 게임은 상관없군요... 여전한 에러메시지와 사운드죽음현상이 발생합니다....
특히 태블릿 모드로 전환하지 않더라도 이런 현상이 계속 나오고 있네요.
이미 말씀드린 게임들도 마찬가지고 특히 '배틀 문 워즈'란 게임은 실행시 거의 100% 사운드가 죽었다 살았다 하는 현상이 나오고 있습니다.
저의 경우 U2010의 활용목적중에 하나에 이런 동인게임이나 간단한 게임들을 즐기는 거였는데 지금 상당히 좌절중입니다...
XP를 기대하는 수밖에 없는걸까요?.....
저는 게임을 거의 안 해서 테스트용으로만 몇가지를 돌려봤는데요..
인트로 동영상상이 끊기거나 해도 게임 플레이 도중 사운드가 튀는 경우는
거의 없었습니다.
사실 오늘 용산 고객센터 들러 대용량 배터리 구매하면서 이런증상에
대해 물어볼 계획이었는데 어제 과음하는 바람에 가지 못했습니다..
드라이버만 안정화 되면 몇몇 문제는 해결될 듯도 한데 드라이버 출시를
기다려야 하는지, 교환을 받아야하는지 고민입니다..
간만에 글 남깁니다. 다름이 아니라 U2010의 사운드문제에 대해 한가지 해결책을 받았습니다.
여느때처럼 행여나 XP드라이버가 올라오지 않았을까 하고 후지쯔 홈페이지를 뒤적이던중 문득 메일을 날려볼까 하는 생각에 후지쯔 홈페이지 웹마스터에게 사운드문제에 대해 메일을 보내보았습니다.
그런데 뜻밖에도 답장에 스틱포인트용의 드라이버를 첨부하여 보내주었더군요. (본문의 내용으로 보아 U1010용 비스타 드라이버 인걸로 추정됩니다) 그래서 그걸로 드라이버를 다시 깔았더니 왠걸 사운드가 사라지는 현상이 완전히 사라졌습니다. 여러가지 플레이어로 여러가지 포멧의 동영상을 시험해 보았고 태블릿모드 전환도 테스트해 보았는데 전혀 문제없었습니다. 저의 경우 게임에선 어떤 방법을 써도 소리가 사라지는것을 막지못했었는데 이 드라이버로 바꾸고 난뒤 게임도 문제없어졌습니다.
한가지 문제라면... 포인팅스틱관련 설정이 싹 사라집니다. 예전 드라이버에서 있었던 스틱버튼관련이나 스틱누르기 설정같은 것들이 아예사라져서 그저 포인팅스틱이 작동하는것 외엔 손댈수 없게 됩니다(만 저야 에초에 쓰지도 않았던 기능인만큼 삭제에 불만은 없는 상태입니다).
서비님은 사운드문제를 아직 전원설정으로 하고 계신지요. 만약 원하신다면 드라이버를 보내드리도록 하겠습니다.
그리고 보니 곁다리로 XP드라이버에 대해 투정(...)을 좀 보내봤더니 12월로 예정되어 있다는 뻔한 대답외엔 없더군요...
이미 비공식 드라이버(테스트용의)가 여기저기 일본웹쪽에서 돌아다니고 있는것 같긴 하지만 역시 비공식이라 조금 걸리는데다 GMA500 용 드라이버는 아예 없다고 하니 일단은 공식 드라이버가 나올때까지 기다리는 수밖엔 없는듯 합니다...
teodream님 오랜만입니다. ^^
저도 스틱의 클릭기능이 문제라는 얘기를 접하고 제어판을 통해서
스틱의 누르기 기능을 껐는데도 사운드 문제는 완전히 해결되진 않더라구요.
후지쯔 홈페이지에 클레임을 걸어 얻어내셨다니 대단하세요.
저도 한번 드라이버를 바꿔봐야 할것 같습니다.
수고스러우시겠지만 yunsobi골뱅이gmail쩜com 으로 드라이버
부탁드리겠습니다. ^^
GMA500쪽 드라이버는 인텔쪽에서 빨리 손을 써 줘야할텐데..
고진샤같은 경우는 자체적으로 드라이버를 제작 했다고 하더군요.
12월에 나올 XP드라이버를 지켜보고 다운그래이드를 한번 고려해 봐야겠어요.
오우... 제가 좀 리플을 늦게 보았군요. 요즘 좀 바쁜일이 있어서. 아무튼 메일 보내드렸습니다. 저 같은 경우는 새 드라이버로 소리문제는 완전히 수정되었는데 서비님도 좋은 결과 있었으면 좋겠습니다.
참 다시 보실런가 모르겠지만 RECL님도 원하신다면 드라이버를 보내드리도록 하겠습니다.
언젠가 아수스에서 미니 노트북을 200달러 수준으로 제공하겠다는 보도자료를 접한 게 발단인 것 같다. 실제 제품이 출시된 시점에는 광고에서 떠들 것과는 너무 동떨어진 가격과 역시 낮은 해상도가 마음에 들지 않아 한동안 관심 밖으로 밀려났다.
한동안 미니 노트북에서 관심이 멀어진 데는 내가 원하는 '쓰임'에 부합하는 제품이 없었던 게 가장 큰 이유일 것이다. 한 손으로 들고 사용하기 편해지도록 작은 제품이었으면 하는 것과 타블렛 형태의 회전 디스플레이. 집에서는 1920*1200, 사무실 노트북으로는 1680*1050의 해상도를 이용하기 때문에 가능한 고해상도의 제품이었으면 하는 바람에 부합하는 제품이 그동안은 없었던 거다.
그러다 얼마 전 접한 츨시 소식과 약간의 고민의 결과로 손에 들어온 제품.
후지쯔 U2010
구매 전 5.6인치에 1280*800은 좀 너무한 거 아닌가 하는 생각을 했지만, 매장에서 실물을 보니 장시간 바라보는 것이 아니라면 충분히 봐 줄 만한 해상도였다.(실제로 화면을 보면 상당히 폰트 크기가 작아서 안경, 콘택트를 하더라도 어느 정도 시력이 나와줘야 할 것 같다. )
하드웨어 플랫폼 자체가 성능 지향이 아닌 소형화, 배터리 타임 증가에 초점이 맞춰져 있기 때문에 날아 다니는 성능을 기대하긴 어렵지만, 출퇴근시간의 장난감으로, 언제 어디서나 완전한 기능의 브라우저로 웹에 접속하고, 코드를 작성할 수 있는 유틸리티로는 충분히 제 역할을 할 수 있으리라 생각된다.
별 이변이 없다면 차기작도 출시가 될 텐데 그때는 베젤을 조금만 줄여 화면을 6인치 ~ 6.5인치 정도로만 키워주면 좋겠다.(당연히 현재 많은 원성을 사는 메인 메모리 확장도 포함해서.)
노상 손에 들고 다니는 크기의 책과 비교.
그런데 왜 번들인 루센맵을 다운로드하는데 주민등록번호를 요구하는거야? 써보고 싶은데 개인정보를 요구하는 회원가입을 납득할수 없어 설치도 못해보고 있잖아..